← Powrót do strony głównej

Funkcje platformy BBallStats

BBallStats to narzędzie do rejestracji statystyk w czasie rzeczywistym i przekształcania ich w raporty oraz analizy dla sztabu trenerskiego. Łączy parkiet z biurem klubowym: podczas meczu lub treningu zapisujesz akcje jednym dotknięciem, a po zakończeniu otrzymujesz tabele, wykresy trendów, analizę ustawień i gotowy raport PDF — bez ręcznego przepisywania danych z kartki.

Zarządzanie organizacją i kadrą

Platforma pozwala zbudować strukturę klubu od poziomu organizacji po pojedynczego zawodnika.

Struktura klubu i drużyn

  • Klub posiada własną tożsamość w systemie (nazwa, dane koordynatora) oraz kody dostępu dla sztabu.
  • W ramach klubu tworzysz drużyny oznaczone kategorią wiekową (np. U13, U15, U18).
  • Każda drużyna ma pełną listę zawodników w bazie klubu: imię, nazwisko, data urodzenia, numer na koszulce oraz przypisanie do drużyny.
  • Możliwe jest masowe przenoszenie zawodników między drużynami (np. awans z U15 do U17 na początku sezonu).

Dostęp sztabu trenerskiego

  • Kod główny klubu daje dostęp do wszystkich drużyn i pełnej analityki.
  • Kody trenerów można przypisać do wybranych drużyn — trener widzi tylko mecze i statystyki swoich zespołów.
  • Przy tworzeniu kont trenera lub koordynatora system automatycznie wysyła wiadomość e-mail z danymi logowania.

Wpływ kadry na przebieg meczu

  • Przed meczem statystyk loguje się kodem klubu i pobiera aktualną listę zawodników z bazy — numer i nazwisko trafiają od razu na panel meczowy.
  • Dzięki powiązaniu zawodnika z profilem klubowym system rozpoznaje tę samą osobę w kolejnych meczach, co umożliwia trendy, line-upy i analizę historyczną.
  • Możesz też zapisać lokalne presety składów (numer + nazwisko) pod nazwą drużyny i wczytać je przed meczem — przyspiesza to przygotowanie panelu.
  • Na boisku oznaczasz, kto jest aktualnie na parkiecie. System rejestruje wejścia i zejścia oraz przy każdej akcji zapisuje aktywną piątkę - to fundament analizy ustawień i raportu rotacji.

Katalog statystyk standardowych

System rejestruje pełny zestaw zdarzeń box score oraz wylicza wskaźniki pochodne.

Zdarzenia rejestrowane na boisku

Kategoria Co rejestrujesz
Rzuty za 2 pktcelny / niecelny
Rzuty za 3 pktcelny / niecelny
Rzuty wolne (1 pkt)celny / niecelny
Zbiórkiofensywna (ZB O) i defensywna (ZB A)
Asysty (A)podanie prowadzące do punktu
Przechwyty (P)przejęcie piłki
Straty (S)utrata posiadania
Bloki (B)zablokowany rzut
Faule (F)faul osobisty

Wskaźniki wyliczane automatycznie

  • PKT — suma punktów (2× trafione za 2 + 3× trafione za 3 + trafione wolne)
  • Skuteczność rzutów — 2P%, 3P%, 1P% (procent trafień z prób)
  • ZB — łączna liczba zbiórek (ofensywna + defensywna)
  • MIN — czas gry na boisku (mierzony stoperem meczowym)
  • EVAL — wskaźnik efektywności: (punkty + zbiórki + asysty + przechwyty + bloki) − (nietrafione rzuty + straty + faule)
  • Per 40 — przeliczenie dowolnej statystyki na 40 minut gry (ułatwia porównanie zawodników z różnym czasem na parkiecie)

Statystyki standardowe można włączyć lub wyłączyć przed meczem — raport PDF i widok online respektują tę konfigurację.

Kreator statystyk zaawansowanych

BBallStats nie ogranicza się do box score. System oferuje trzy poziomy elastyczności w śledzeniu parametrów autorskich sztabu.

Wbudowany katalog metryk zaawansowanych

Metryki indywidualne zawodnika (do 8 aktywnych jednocześnie):

Skrót Domyślna nazwa Charakter
DEFLDeflectiondodatnia (+1)
HUSTLEHUSTLEdodatnia
WUWall updodatnia
Brak BOBrak Box Outujemna (−1)
PTPaint touchdodatnia
OR 1offensive rebounddodatnia
OR 0,5tip the ball - zbicie piłki w ataku do innego zawodnikadodatnia
1na1przegrany pojedynek 1 na 1 w obronieujemna (−1)

Metryki zespołowe (do 4 aktywnych — przypisywane do „gracza Team”):

Skrót Domyślna nazwa
KILLS3 obronione akcje z rzędu
4Sszybka tranzycja z obrony do ataku
24S24 sekundy (obrona)
8S8 sekund (obrona)

Metryki ujemne odejmują wartość przy każdym zarejestrowanym zdarzeniu — odzwierciedlają błędy taktyczne, a nie sukcesy.

Definicje klubowe (panel koordynatora)

Koordynator klubu może:

  • włączać i wyłączać poszczególne metryki z katalogu,
  • dodawać własne parametry z dowolną nazwą i znakiem (+/−),
  • utrzymywać wersjonowane definicje — zmiana konfiguracji nie psuje historycznych danych z poprzednich meczów.

Aktywne definicje klubu automatycznie synchronizują się z panelem meczowym po zalogowaniu kodem klubu — przyciski na tablecie budują się dynamicznie.

Dwa sloty „Custom” na mecz

Bez konfiguracji w panelu klubowym statystyk może przed meczem włączyć Custom 1 i Custom 2: własna nazwa, znak dodatni lub ujemny. Przydatne, gdy chcesz śledzić jednorazowy parametr (np. konkretny element taktyki na dany mecz).

Moduł analizy ustawień (Line-ups)

To jeden z kluczowych modułów analitycznych — łączy dane z parkietu z decyzjami rotacyjnymi trenera.

Jak system mapuje ustawienia

  1. Podczas meczu każda akcja (rzut, zbiórka, faul itd.) jest zapisywana wraz z listą pięciu zawodników aktualnie na boisku.
  2. Wejścia i zejścia rejestrowane są jako osobne zdarzenia z znacznikiem czasu meczowym.
  3. Po wysłaniu meczu do systemu każde unikalne ustawienie piątki jest identyfikowane i przypisywane do wszystkich zdarzeń, które miały miejsce przy tej formacji.
  4. Czas gry każdego zawodnika jest sumowany osobno.

Co daje to trenerowi

Lineup Intelligence — Efektywność ustawień

  • Ranking Top 10 ustawień według Wartości Indeksu — wskaźnika złożonego, który trener sam konfiguruje, zaznaczając interesujące metryki (np. DEFL + HUSTLE − Brak BO).
  • Metryki ujemne obniżają indeks, dodatnie go podnoszą — możesz ocenić formację pod kątem agresywnej obrony, hustle’u lub unikania błędów.
  • Rozwijany widok szczegółowy pokazuje statystyki każdego zawodnika w danej piątce — widać, kto „niósł” ustawienie, a kto obciążał je metrykami ujemnymi.
  • Etykiety meczów (chipy) wskazują, w których spotkaniach dana piątka wystąpiła.
  • Opcja „Zagreguj mecze” — ta sama piątka z kilku spotkań jest łączona w jeden wiersz ze sumą statystyk, co pozwala ocenić ustawienie w perspektywie całego okresu, a nie pojedynczego meczu.

Trendy osobiste

  • Wykresy zmian metryk zaawansowanych zawodnika mecz po meczu (lub trening po treningu).
  • Porównanie do dwóch innych zawodników na tym samym wykresie.
  • Przełącznik Per 40 — trend w przeliczeniu na 40 minut, niezależnie od rotacji.

Oś czasu rotacji

  • Wizualizacja kto i kiedy był na boisku w wybranym meczu (diagram Gantt na podstawie sub_in / sub_out).
  • Dostępna w panelu analitycznym oraz jako osobna strona w raporcie PDF.

Filtry analityczne

  • Zakres dat, wybór drużyny, podział na mecze / treningi / wszystko.
  • Możliwość wykluczenia pojedynczych spotkań z raportu — wykresy przeliczają się natychmiast.

Najlepsi zawodnicy

  • Trzeci tryb analityki — ranking Top 3 zawodników według wybranych statystyk zaawansowanych (wielokrotny wybór).
  • Suma wielu metryk działa jak w Lineup Intelligence — metryki ujemne obniżają wynik.
  • Opcjonalny wybór drużyny i dat; puste filtry = wszystkie dozwolone drużyny i cały dostępny okres.
  • Nad wynikami — podsumowanie zakresu analizy (drużyny, daty, statystyki).
  • Do rankingu wchodzą także goście z meczów wybranej drużyny.

Raportowanie i dystrybucja danych

Raport PDF pomeczowy

Po wysłaniu danych meczu system generuje wielostronicowy raport PDF do pobrania. Zawiera:

  1. Cały mecz — statystyki standardowe (tabela z MIN, PKT, rzutami, zbiórkami, asystami, przechwytami, stratami, blokami, faulami, EVAL)
  2. Cały mecz — statystyki zaawansowane (z kolorowym rankingiem — wyróżnienie najlepszych i najsłabszych wartości w kolumnach)
  3. Podział na kwarty — osobne tabele standardowe i zaawansowane dla każdej kwarty
  4. Oś czasu rotacji — wizualizacja czasu gry zawodników (gdy włączony stoper meczowy)

PDF zawiera link do widoku online tego samego meczu.

Widok online i lista meczów

  • Przeglądarka meczów z wyszukiwaniem — trener widzi tylko spotkania drużyn, do których ma dostęp.
  • Tabele pomeczowe online z rankingami kolorystycznymi (wyróżnienie liderów i słabszych wyników w kolumnie).
  • Przełącznik Per 40 i kolorowanie rankingów — preferencje zapamiętywane między sesjami.
  • Możliwość oznaczenia meczu jako prywatnego (widoczny tylko dla zalogowanego klubu).

Przetwarzanie w tle

Po wysłaniu meczu z kodem klubu system w tle importuje dane do bazy analitycznej: zdarzenia, ustawienia, czasy gry zawodników. Dzięki temu moduły trendów i line-upów są gotowe bez ręcznej konfiguracji po stronie trenera.

Komunikacja e-mail

System wysyła wiadomości e-mail w procesach onboardingowych:

  • powitanie nowego trenera z kodem dostępu,
  • powitanie koordynatora klubu z kodem zarządzania,
  • powiadomienie o zmianie kodu zarządzania.

Raport PDF dystrybuujesz przez pobranie pliku lub udostępnienie linku do widoku online — system nie wysyła go automatycznie na skrzynkę.

Praca w warunkach meczowych (offline)

Hale sportowe często mają słaby lub niestabilny internet. BBallStats jest na to przygotowany.

Buforowanie stanu meczu

  • Cały przebieg meczu — skład, statystyki, zdarzenia, stoper, kwarta, konfiguracja statystyk — jest zapisywany lokalnie w przeglądarce po każdej akcji.
  • Odświeżenie strony lub chwilowa utrata zasilania nie kasuje danych — po ponownym otwarciu aplikacji stan meczu zostaje przywrócony.

Wykrywanie braku sieci

  • Widoczny wskaźnik połączenia (online / offline).
  • W trybie offline wysyłka danych i generowanie PDF są zablokowane — praca rejestracyjna na parkiecie trwa bez przerwy.
  • System oznacza mecz jako „oczekujący na wysyłkę”.

Automatyczna synchronizacja

  • Po powrocie internetu aplikacja automatycznie wysyła zbuforowane dane meczu na serwer — bez dodatkowych kroków ze strony statystyka.
  • Dopiero po udanej wysyłce odblokowuje się generowanie PDF i pełna analityka klubowa.

Lokalne presety składów

Zapisane składy drużyn (numer + nazwisko) również trzymane są lokalnie — można je wczytać przed meczem nawet bez połączenia z serwerem kadry (przy wcześniejszym pobraniu listy zawodników).

Dodatkowe możliwości operacyjne

Funkcja Opis
Stoper meczowyPomiar czasu gry zawodników i całkowitego czasu spotkania
Podział na kwartyStatystyki rejestrowane kwarta po kwarcie — osobne tabele w PDF i online
Tryb trening / meczOsobne filtrowanie w analityce — analizujesz mecze ligowe oddzielnie od jednostek treningowych
Mecze prywatneSpotkanie widoczne tylko dla zalogowanego klubu
Ranking kolorystycznyW PDF i online — szybka identyfikacja liderów i słabszych wyników w każdej kolumnie
Wersja gościa (bez kodu klubu)Podstawowa rejestracja statystyk i PDF bez historii klubowej i zaawansowanej analityki

Zrzuty z ekranu

Zrzuty z panelu klubu

Ekran zarządzania drużynami i zawodnikami
Ekran zarządzania drużynami i zawodnikami
Zarządzanie dostępem dla statystyków/trenerów
Zarządzanie dostępem dla statystyków/trenerów
Panel zarządzania statystykami
Panel zarządzania statystykami
Wybór danych do analizy
Wybór danych do analizy
Wizualizacja czasu gry zawodników
Wizualizacja czasu gry zawodników
Porównanie trendów zawodników
Porównanie trendów zawodników
Raport meczowy
Raport meczowy
Line-up intelligence
Line-up intelligence

Zrzuty z aplikacji meczowej

Ekran startowy aplikacji meczowej
Ekran startowy aplikacji meczowej
Logowanie kodem klubu i pobieranie bazy
Logowanie kodem klubu i pobieranie bazy
Panel rejestracji statystyk podczas meczu
Panel rejestracji statystyk podczas meczu
Podgląd statystyk w trakcie meczu
Podgląd statystyk w trakcie meczu
Podsumowanie meczu i wysyłka danych
Podsumowanie meczu i wysyłka danych